文/迷宫配资公司
导语
走向前台的腾讯二方工作室 |
上月底时,儒意景秀发行、腾讯凯博开发的SLG新品《龙石战争》公测上线。腾讯投资的发行商,与腾讯创立的开发商合作,将腾讯不太擅长的SLG品类新游推上线了。
真正引发游戏茶馆兴趣的是,《龙石战争》制作人梁荣庆(阿庆)曾是《三国群英传:霸王之业》和《霸王之业-战国野望》两大爆款SLG的制作人,主导研发的游戏累计流水超50亿元。
梁荣庆离开老东家星辉游戏后,接受了腾讯发行部门的注资,成立了腾讯凯博。目前梁荣庆等管理层持有凯博44.82%的股权,而腾讯持有凯博剩余55.18%的股权,实现控股。
类似腾讯凯博这样的第二方工作室,近些年腾讯网罗了不少。
这些二方工作室的负责人,大多数都曾制作过大获成功的产品,背靠腾讯开启创业。游戏茶馆经过梳理,发现这其中还有不少值得说道说道。
自研体系线
2023年字节跳动调整游戏业务,一时几乎旗下所有项目都受到影响,正在研发中的游戏寻求出售。最终腾讯光子和北极光分别接手了字节跳动的数个在研游戏项目。
光子收购了朝夕光年原引力工作室(深圳)的二次元战术竞技类项目S1和原江南工作室(杭州)的二次元开放世界项目J5合并,成立了萨罗斯网络。现在我们知道S1项目就是即将开测的《命运扳机》,J5项目就是近期才公开的《归环》。
目前萨罗斯在深圳、杭州和成都三地皆有办公室。从招聘信息来看,成都分部主要承担美术中台等工作。
广州萌游是一家资深的棋牌游戏开发商,旗下《无间斗地主》等产品曾独家上线QQ 大厅和QQ空间。年初在微信平台上线的《大掼蛋》,如今已明确加上了“腾讯”的后缀。而光子的欢乐工作室就主攻棋牌游戏赛道,并购同位于广州的萌游,补全棋牌品类,似乎顺理成章。
光合互娱负责人武江曾是《天下》系列的制作人。武江离职后,因竞业协议与网易上演攻防战,曾对簿公堂。不过现在来看是解决了。光合互娱可能是开发小游戏,手里拥有《雪中悍刀行之世子多娇》《我被怪物包围了》等软著。
北极光收购了朝夕光年原有爱事业部的《龙息:神寂》项目,研发团队银之心并入了北极光。
说来银之心工作室的前生今世也比较曲折。
银之心核心班底源自网易的银河工作室,曾开发过《英雄三国》《决战!平安京》等多款MOBA游戏。后来工作室历经拆分,核心成员有的离职,有的调离。如银之心现负责人Sagi离开网易后,又去了腾讯做《宝可梦大集结》。2020年前后,老班底重聚创业,选择加入了朝夕光年。
除了《龙息:神寂》外,银之心还有一款《代号Life》的生活模拟类MMO在研,又是热门赛道。
发行业务线
腾讯发行线是近几年对外投资的主力军,已控股了10家游戏开发商。
蛇夫座是这十多家游戏开发商中为数不多的开发单机游戏的团队。蛇夫座负责人付坤曾在SE等知名日厂工作过,参与过多款3A游戏。离开SE后,付坤加入了正在从手游转向3A游戏的数字天空,担任动作游戏《Project DT》的制作人。不过由于市场环境尚不成熟,《Project DT》开发难产,主创团队离职。
付坤后续接受了腾讯的投资,成立了蛇夫座,继续追逐3A游戏的远大梦想。
今年蛇夫座首款游戏《堙灭之潮》正式曝光,超长的实机演示视频打消了玩家对于腾讯3A游戏的不信任感,提高期待度。目前游戏实际演示在B站上已有近700万播放量。
藤库网络及其子公司聆曦前身是原《阿拉德之怒》研发团队。《阿拉德之怒》侵权《DNF》案法院裁决后,其团队被腾讯收编。现在藤库的搜打撤FPS《代号RS》,曾进行过一轮小范围种子用户测试;而聆曦正在开发一款IP改编的动作游戏。
网元圣唐是国内武侠RPG开拓者,《古剑奇谭》和《神舞幻想》在玩家群体中有口皆碑。2024年腾讯收购了网元盛唐创始人孟宪明所持有的股权,实现了对网元圣唐控股。
虽然腾讯持有网元圣唐96.84%的股权,但由于腾讯是员工持股平台的GP(普通合伙人),享有全部投票权,从而实现对网元圣唐100%控制。
目前包括《古剑奇谭》在内的网元圣唐游戏,都已全面使用腾讯账号体系。表明收购一年多后,双方整合进一步深入。
由北极光原总裁孙宏宇创立的跳珠网络也挺有意思。2015年孙宏宇因“个人健康原因”辞去北极光总裁一职,离开腾讯。此后鲜有关于孙宏宇动向的报道。
直到2021年,在老东家腾讯的支持下,孙宏宇与多位北极光老员工共同成立跳珠网络。目前正在开发一款修仙MMO。
腾云摘星前身是莉莉丝前员工刘腾创立的摘星网络。2021年腾讯买下摘星网络70%股权。
很长一段时间里,摘星网络一直在开发派对游戏。摘星网络出品的《鸡你太美》融合网络热梗,曾一度跻身App Store免费榜前三。随后续作《鸡你太美2》立项,计划登录Steam。不过《鸡你太美2》2023年正式发售后销量平平,现已经停售。
2024年腾讯收购摘星网络剩余30%股权,刘腾完全退出。经腾讯重组后,摘星网络更名为腾云摘星,主要与Nexon的子公司Embark合作,负责《The Finals》《ARC Raiders》本地化内容开发。
IEG Global线
永星互动早前是永航科技的《白夜极光》开发团队。《白夜极光》开发团队经拆分重组,成立了新主体永星互动,转隶IEG Global。
《白夜极光》遗憾停服后,永星互动主要与韩厂Shift Up合作。永星北京协助开发《Nikke》国服本地化内容,广州与Shift Up共同开发东方幻想开放世界ARPG《Project Spirit》。
2021年时腾讯全资收购乐游科技,乐游子公司卓越工坊同步并入IEG Global。
乐游时期,卓越工坊曾开发MMORPG《星河战区》;加入IEG Global后,卓越工坊协助NExT Studios开发《重生边缘》。
现在卓越工坊苏州正在开发一款IP改编的RPG游戏,似乎符合竞核有关卓越工坊正在开发《艾尔登法环手游》的报道;卓越工坊北京正在使用UE引擎,开发一款开放世界TPS游戏。
独立自主运营——库洛
现在来看,腾讯完成控股库洛后,基本兑现了“按Supercell、Riot模式与库洛合作”的承诺。库洛继续独立自主运营。
库洛创始人刘胜依然担任董事长和法定代表人。《鸣潮》制作人还是李松伦,在库洛运营下,蒸蒸日上。
近期库洛招聘信息中披露了预研新品《代号Nami》。相关信息显示,《代号Nami》是多人动作RPG,同样是开放世界。游戏茶馆了解,《代号Nami》可能是多人共斗类游戏。在《鸣潮》大获成功,外部环境又稳定的情况下,库洛选择再踏新征程。
| 研发内包
北境互娱是2022年成立的腾讯全资子公司,在大连、武汉设有办公室。他们主要服务于天美J3工作室的项目,尤其是《穿越火线》项目。北境互娱的法定代表人许光,就是穿越火线IP和赛事的负责人。
除了天美J3工作室外,北境互娱在简介中也披露,他们还与魔方、光子、北极光以及发行线建立合作关系。不过北境互娱招聘广告也显示,他们正在布局自研游戏。
腾娱互动应该是大家最为熟悉的腾讯内包主体,几乎涉及IEG所有项目,就不多说了。需要指出的是,跟不同项目组的腾娱互动员工权限也天差地别。虽然都是蓝色工牌,但有些腾娱员工进腾讯办公区还需要申请访客码。
反垄断已翻篇,腾讯网罗顶尖团队
2021年时,国家市场监管总局曾对包括腾讯在内的数家互联网巨头,发起反垄断调查,依规否决了斗鱼虎牙合并案。一时巨头们对大型并购非常审慎。
随着内外部环境的变化,反垄断这事或已翻篇了。
去年9月,证监会出台“并购六条”支持上市公司并购重组,各地方政府也相继发文提供政策支持。近期腾讯音乐以12.6亿美元现金+股权收购喜马拉雅,就是自2021年以来国内互联网最大手笔的并购案。
去年开始,腾讯收购了一些早期投资的初创团队,整合成自己的第二方开发团队。网元圣唐、库洛游戏都是在这一时期成为了腾讯的二方团队。
那么成为腾讯子公司与有什么益处呢?
最为直观的,当属开发团队腾讯凯博负责人梁荣庆就在采访中表示,腾讯提供了技术、美术等支持,但又有较高的“自由度和灵活度”。
更为关键的,游戏茶馆认为可能是腾讯提供的财务支持,让二方团队专注于研发,不必为生存而烦恼。大幅降低了创业风险。
于腾讯而言,将擅长品类多元的开发团队纳入体系内,丰富了产品矩阵,填补了自研产品的不足,另一方面也是降本增效。
据腾讯2024年报数据,平均薪资成本高达102万,百来人团队一年成本至少就要亿元。这样的成本放在腾讯自研体系外,足够支撑一个项目从无到有。
因此成名的制作人与腾讯的合作是双赢。而本文提到非全资二方团队,最终归属应该还是被腾讯完全并购。
联系作者请点击
推荐阅读 ]article_adlist-->Steam新规限制成人内容,多款游戏遭下架一游戏半月销量破百万登顶 ]article_adlist-->蔡浩宇创业,炼出了有趣的AI灵魂吗?完美扭亏为盈,游戏业务利润超3.2亿
米哈游斥资五亿成立新公司,或探索AI+
]article_adlist-->文章为作者独立观点,不代表富牛证券_杠杆配资网_交易配资网观点